lunes, 3 de mayo de 2010

ENLACE CON EL ARTÍCULO DE MILO J. KRMPOTIC SOBRE MIS NOVELAS, TITULADO "LA FANTASÍA ES UNA REALIDAD (VIRTUAL)", PUBLICADO EN LA REVISTA QUÉ LEER DEL PASADO MES DE ABRIL


Tras dejar atrás la Francia medieval de su exitoso “Grimpow”, el autor malacitano ha obtenido el Premio As de Picas por “Poliedrum” (Viceversa), novela de videojuegos desde la que propone un nuevo paradigma para los lectores juveniles del futuro más inmediato. Texto: Milo J. Krmpotic’ Foto: Ignacio Ábalos Nuevo

El derecho y la casualidad

¿Recuerdan la célebre cita del Enrique VI shakesperiano acerca de los abogados? ¿Aquella que sugería su ajusticiamiento como primera medida a tomar en toda revuelta que se precie? Pues el personaje que la esgrimía bien hubiera hecho en conocer a Rafael Ábalos, que fue hombre de leyes y hoy es hombre de letras pero, por encima de todo, es un hombre bueno. Su calidez desarmaría al espadachín más pintado e, intuimos, debió de poner una nota de cordura en los tribunales de Fuengirola, que no (aún) de fantasía: “Las únicas historias que pasaban entonces por mi imaginación eran las propias de una sociedad en conflicto permanente, que espera encontrar la solución a sus tensiones individuales y colectivas en una ‘Justicia’ que, como todo el sistema social, aún no ha alcanzado la perfección”. Compromiso con la toga que iba a desembocar en la pluma a causa de un juguete: “Hasta cumplir los cuarenta años jamás había pensado en inventar historias. La casualidad quiso que me ocupara como abogado de un insólito accidente de tráfico en el que uno de los vehículos implicados era un coche teledirigido por un niño. Pensé escribir un relato breve sobre la verdad que el chico defendía frente a la verdad del adulto y acabé escribiendo una novela –por fortuna, inédita– que tenía como protagonista a un ambicioso abogado que, desde luego, no era yo”...

martes, 20 de abril de 2010

INTERESANTE CRÍTICA DE POLIEDRUM EN LA WEB PAPERBLOG POR JAVIER MUNQUIA

La primera edición del Premio de Literatura Juvenil As de Picas, convocado por la editorial española Viceversa y por PlayStation, fue otorgado a esta novela de Rafael Ábalos (Málaga, España), autor también de Bufo soñador (2000), El visitante del laberinto (2001) y Grimpow (2005), entre otros libros. El dictamen del jurado aduce que Poliedrum sabe “conectar acción y emoción en una historia que consigue llegar a niños y adolescentes con la misma intensidad”.Layonel Savage, genial autor de cómics, muere a manos de un misterioso asesino. Los encargados de indagar en el enigma de su muerte serán los jóvenes Melissa, Timothy y Nathan, admiradores y amigos del célebre autor, y miembros del Club de la Trastienda, un grupo cuya principal actividad es leer novelas e historietas e intercambiar opiniones sobre ellas.Antes de morir, Savage alcanzó su más grande ambición: crear un mundo tan fantástico como sus propios cómics al que sus lectores pudieran entrar no sólo metafórica sino literalmente. Pero algo salió mal y, al parecer, fue una de sus propias creaturas la que le quitó la vida. Con ayuda del grupo de los Masters, una cofradía cuya misión es resguardar la creación de Savage, Melissa, Timothy y Nathan deberán encontrar la entrada a ese mundo fabuloso llamado Poliedrum antes de que sus terribles enemigos, entre los que están hombres lobos y otras amenazas de parecida envergadura, lo destruyan. En ese proceso de búsqueda, los jóvenes afrontarán también sus taras y debilidades.Poliedrum es una novela en la que el suspenso y la tensión juegan un papel primordial. El lector siempre está a la expectativa de la nueva batalla que librarán sus protagonistas, ya sea ante cruentas bestias o ante sí mismos. Los capítulos del libro son cortos y contribuyen a ese ritmo vertiginoso que atraviesa la obra, sin duda adecuada para iniciar a jóvenes en la lectura y mostrarles que esta actividad puede ser tan atrayente como ver televisión o jugar videojuegos.Pero además de su veloz ritmo narrativo, Poliedrum ofrece a sus lectores unos protagonistas complejos: Melissa lucha para que no la paralicen sus miedos; Timothy sucumbe con frecuencia al egoísmo y a la tentación de poder, tomando decisiones sin consultar al grupo; Nathan se rebela ante el liderazgo de Timothy y al apartarse del grupo es blanco fácil de poderes con intenciones equívocas.En los tres protagonistas (hay un cuarto que tiene menos defectos y por ello es menos interesante) están cifradas algunas de nuestras más tenaces luchas internas. No sólo en sus adversarios, sino también en ellos mismos se encuentra, latente o activo, el mal, la capacidad de dañar o destruir a otros seres. Son estos rasgos los que hacen convincentes a los personajes.Aun cuando Poliedrum está plagado de aventuras y enfrentamientos, no parece significar un episodio completo. Más bien parece ser la introducción a un mundo mucho más ambicioso y complejo que, a juzgar por los cabos sueltos que quedan en este libro, se desarrolla con mayor plenitud en tomos posteriores. En todo caso, esta primera entrega es lo suficientemente seductora e intrigante como para que el lector se enganche con sus continuaciones.

sábado, 20 de marzo de 2010

CRITICA DE POLIEDRUM EN FANTASYMUNDO, POR TIANA LOPEZ


Rafael Ábalos es un abogado y escritor malagueño conocido principalmente por su novela "Grimpow, el camino invisible", obra que vendió en español más de 150.000 ejemplares y que fue traducida a 25 idiomas.

"Poliedrum" (Viceversa, disponible en FantasyTienda) resultó ganadora del premio Literatura Juvenil As de Picas 2009. Es una novela con un ritmo rápido y claro. Predomina el diálogo, y la narración es, por ese motivo, más fluida. Además, simplemente la portada llama la atención, al querer adentrarte en otro lugar, y hace que te entre la curiosidad de qué es y qué puedes encontrarte...

martes, 9 de febrero de 2010

CRÍTICA DE "POLIEDRUM" EN EL BLOG LITERARIO "PERDIDAS ENTRE PÁGINAS"

¿Te gustan los videojuegos? ¿Te apasiona leer? ¿No puedes vivir sin un cómic al mes como mínimo? Pero no se pueden leer libros y cómics y jugar a la play a la vez… ¿o sí?
Al autor se le ha dado de muerte hacer que nos introduzcamos en la historia como si nosotros mismos manejáramos el joystick del mando de la consola. Cualquiera que haya jugado a algún juego de rol, podrá comparar las etapas de éste con el libro: la intro inicial (donde te pone un poco en situación), el desastre (en lo que se basa la historia y por lo que vas a luchar), hacerse con el equipamiento apropiado, encontrar el mapa e introducirse de pleno en la aventura para acabarla… o no.

Para leer más pulsar sobre el enlace

domingo, 31 de enero de 2010

CRITICA DE GRIMPOW Y LA BRUJA DE LA ESTIRPE EN PAPERBLOG, REALIZADA POR LA ESPECIALISTA EN LITERATURA JUVENIL ANABEL SÁIZ RIPOLL

...Grimpow y la bruja de la Estirpe es una novela que conserva la frescura de la primera parte, aunque se centra más en unos personajes concretos y en sus peripecias. En la novela asistimos a la creación de la sociedad secreta Kôt que, como sabemos, es el título de otra de las novelas de Rafael Ábalos.

La superchería da paso a la realidad, el enigma se aclara, los pactos con el diablo son solo fruto de la sugestión, la razón ilumina los pasos, pero también la intuición. Y el arma más poderosa de la que se valen los perversos es, muy a menudo, el miedo y la ignorancia de las pobres gentes. Estos son algunos elementos que encontraremos en la novela y muchos más. No hay excesivas descripciones, pero sí una narración espléndida y unos diálogos muy logrados, así como algún pasaje de introspección.
Grimpow no puede quedarse en París, con Sofi, porque ha de seguir su camino al lado de sus dos amigos… Tal vez aún nos queden nuevos enigmas por descubrir. Ojalá.

Para leer más:
http://es.paperblog.com/recomendacion-juvenil-fantastica-gripow-y-la-bruja-de-la-estirpe-de-rafael-abalos-16362/